/*================================================================== | | Name: ParticleSystem.h | |=================================================================== | ==================================================================*/ #ifndef PARTICLE_SYSTEM_H #define PARTICLE_SYSTEM_H #include "ParticleEmitter.h" #include class CParticleSystem { public: CParticleSystem(); ~CParticleSystem(); void Render(); void Update(); void Frame(); CParticleEmitter *CreateNewEmitter(); private: std::vector m_Emitters; }; #endif // PARTICLE_SYSTEM_H