#ifndef _StringConverters_H #define _StringConverters_H #include "CStr.h" #include "simulation/EntityHandles.h" template CStr NetMessageStringConvert(const _T &arg); // String Converters template inline CStr NetMessageStringConvert(const _T &arg) { return CStr(arg); } template <> inline CStr NetMessageStringConvert(const HEntity &arg) { return arg.operator CStr8(); } #endif