#ifndef _SCRIPTGLUE_H_ #define _SCRIPTGLUE_H_ #include "ScriptingHost.h" // Functions to be called from Javascript: JSBool WriteLog(JSContext * context, JSObject * globalObject, unsigned int argc, jsval *argv, jsval *rval); JSBool writeConsole( JSContext* context, JSObject* globalObject, unsigned int argc, jsval* argv, jsval* rval ); JSBool getEntityByHandle( JSContext* context, JSObject* globalObject, unsigned int argc, jsval* argv, jsval* rval ); JSBool getEntityTemplate( JSContext* context, JSObject* globalObject, unsigned int argc, jsval* argv, jsval* rval ); JSBool setTimeout( JSContext* context, JSObject* globalObject, unsigned int argc, jsval* argv, jsval* rval ); JSBool setInterval( JSContext* context, JSObject* globalObject, unsigned int argc, jsval* argv, jsval* rval ); JSBool cancelInterval( JSContext* context, JSObject* globalObject, unsigned int argc, jsval* argv, jsval* rval ); // Returns the sort-of-global object associated with the current GUI JSBool getGUIGlobal(JSContext* context, JSObject* globalObject, unsigned int argc, jsval* argv, jsval* rval); // Returns the global object, e.g. for setting global variables. JSBool getGlobal(JSContext* context, JSObject* globalObject, unsigned int argc, jsval* argv, jsval* rval); JSBool setCursor(JSContext* context, JSObject* globalObject, unsigned int argc, jsval* argv, jsval* rval); // Tells the main loop to stop looping JSBool exitProgram(JSContext* context, JSObject* globalObject, unsigned int argc, jsval* argv, jsval* rval); // Crashes. JSBool crash(JSContext* context, JSObject* globalObject, unsigned int argc, jsval* argv, jsval* rval); extern JSFunctionSpec ScriptFunctionTable[]; extern JSPropertySpec ScriptGlobalTable[]; #endif