0ad/binaries/data/tools/atlas/lists.xml

63 lines
1.7 KiB
XML

<lists>
<attachpoints>
<item>root </item>
<item>head </item>
<item>helmet </item>
<item>head_extra </item>
<item>l_hand </item>
<item>shield </item>
<item>l_forearm </item>
<item>l_shoulder </item>
<item>r_hand </item>
<item>r_forearm </item>
<item>r_shoulder </item>
<item>chest </item>
<item>back </item>
<item>shoulders </item>
<item>l_leg </item>
<item>r_leg </item>
<item>l_hip </item>
<item>r_hip </item>
<item>tree </item>
<item>props_main </item>
<item>props_fancy</item>
</attachpoints>
<textures>
<item>baseTex </item>
<item>aoTex </item>
<item>normTex </item>
<item>specTex </item>
</textures>
<animations>
<item>idle </item>
<item>walk </item>
<item>run </item>
<item>attack_melee </item>
<item>attack_ranged </item>
<item>attack_charge </item>
<item>attack_slaughter</item>
<item>death </item>
<item>build </item>
<item>heal </item>
<item>promotion </item>
<item>gather_fruit </item>
<item>gather_grain </item>
<item>gather_meat </item>
<item>gather_tree </item>
<item>gather_rock </item>
<item>gather_ore </item>
<item>gather_ruins </item>
<item>gather_treasure </item>
<item>feeding </item>
<item>garrisoned </item>
<item>gate_closed </item>
<item>gate_closing </item>
<item>gate_open </item>
<item>gate_opening </item>
</animations>
</lists>