melee units rebalancing
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6b22c3b01f
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89327da23c
@ -50,7 +50,7 @@
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<Resistance>
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@ -4,8 +4,8 @@
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<Melee>
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<Crush>2.3</Crush>
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<Hack>14</Hack>
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</Damage>
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<MaxRange>4</MaxRange>
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<PrepareTime>500</PrepareTime>
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@ -30,7 +30,7 @@
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<Resistance>
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<Entity>
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<Damage>
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<Hack>3</Hack>
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<Hack>2</Hack>
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<Pierce>2</Pierce>
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</Damage>
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</Entity>
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@ -4,7 +4,8 @@
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<Melee>
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<AttackName>Mace</AttackName>
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<Damage>
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<Crush>8</Crush>
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<Crush>9.5</Crush>
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</Damage>
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<MaxRange>4</MaxRange>
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<PrepareTime>500</PrepareTime>
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@ -27,7 +28,7 @@
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<Resistance>
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<Entity>
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<Damage>
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<Hack>4</Hack>
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<Hack>3</Hack>
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<Pierce>2</Pierce>
|
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</Damage>
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||||
</Entity>
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@ -4,8 +4,8 @@
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<Melee>
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<AttackName>Spear</AttackName>
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<Damage>
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<Hack>4</Hack>
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<Pierce>3</Pierce>
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<Pierce>6.25</Pierce>
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<Bonuses>
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<BonusCavMelee>
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@ -32,7 +32,7 @@
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</Entity>
|
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@ -4,7 +4,7 @@
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||||
<Melee>
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<AttackName context="Name of an attack using a double-edged sword.">Sword</AttackName>
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<Damage>
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<Hack>6.5</Hack>
|
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<Hack>12</Hack>
|
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</Damage>
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<MaxRange>4</MaxRange>
|
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<PrepareTime>375</PrepareTime>
|
||||
@ -30,7 +30,7 @@
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||||
<Entity>
|
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<Damage>
|
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<Hack>3</Hack>
|
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<Pierce>4</Pierce>
|
||||
<Pierce>2</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
|
@ -33,7 +33,7 @@
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||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>7</Hack>
|
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<Hack>5</Hack>
|
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<Pierce>5</Pierce>
|
||||
<Crush>20</Crush>
|
||||
</Damage>
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||||
|
@ -4,8 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
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<AttackName>Axe</AttackName>
|
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<Damage>
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|
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<Crush>8</Crush>
|
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</Damage>
|
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<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
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||||
@ -20,13 +20,6 @@
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<VisibleClasses datatype="tokens">Melee Axeman</VisibleClasses>
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<GenericName>Champion Cavalry Axeman</GenericName>
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|
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<Entity>
|
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<Pierce op="add">2</Pierce>
|
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</Damage>
|
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</Entity>
|
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</Resistance>
|
||||
<Sound>
|
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<SoundGroups>
|
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<attack_melee>attack/weapon/sword_attack.xml</attack_melee>
|
||||
|
@ -4,7 +4,8 @@
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||||
<Melee>
|
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<AttackName>Mace</AttackName>
|
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<Damage>
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<Crush>16</Crush>
|
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<Crush>19</Crush>
|
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|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
|
@ -4,8 +4,8 @@
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||||
<Melee>
|
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<AttackName>Spear</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
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<Hack>8</Hack>
|
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<Pierce>6</Pierce>
|
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<Hack>15</Hack>
|
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<Pierce>12.5</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<Bonuses>
|
||||
@ -30,8 +30,8 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack op="add">1</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">2</Pierce>
|
||||
<Hack op="add">2</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">1</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName context="Name of an attack using a double-edged sword.">Sword</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>13</Hack>
|
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<Hack>24</Hack>
|
||||
</Damage>
|
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<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>375</PrepareTime>
|
||||
@ -22,7 +22,7 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Pierce op="add">4</Pierce>
|
||||
<Hack op="add">1</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
|
@ -27,8 +27,8 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>5</Hack>
|
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<Pierce>5</Pierce>
|
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<Hack>3</Hack>
|
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<Pierce>3</Pierce>
|
||||
<Crush>20</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
@ -4,8 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Axe</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>12</Hack>
|
||||
<Crush>4</Crush>
|
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<Hack>24</Hack>
|
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<Crush>8</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>3</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
|
@ -4,7 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Mace</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Crush>14</Crush>
|
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<Crush>18</Crush>
|
||||
<Hack>14</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>3</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
@ -22,8 +23,8 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack op="add">1</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">1</Pierce>
|
||||
<Hack op="add">2</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">3</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
|
@ -4,8 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Pike</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
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<Hack>4</Hack>
|
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<Pierce>6</Pierce>
|
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<Hack>12</Hack>
|
||||
<Pierce>18</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>8</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>1000</PrepareTime>
|
||||
@ -30,8 +30,8 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack op="add">8</Hack>
|
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<Pierce op="add">6</Pierce>
|
||||
<Hack op="add">7</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">5</Pierce>
|
||||
<Crush>20</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
@ -4,12 +4,12 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Spear</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>6</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
<Hack>12</Hack>
|
||||
<Pierce>10</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>900</RepeatTime>
|
||||
<RepeatTime>1000</RepeatTime>
|
||||
<Bonuses>
|
||||
<BonusCavMelee>
|
||||
<Classes>Cavalry</Classes>
|
||||
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName context="Name of an attack using a double-edged sword.">Sword</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>11</Hack>
|
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<Hack>22</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>3</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>375</PrepareTime>
|
||||
|
@ -7,6 +7,14 @@
|
||||
<GenericName>Melee Infantry</GenericName>
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Melee</VisibleClasses>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>3</Hack>
|
||||
<Pierce>3</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
<UnitAI>
|
||||
<Formations datatype="tokens">
|
||||
special/formations/testudo
|
||||
|
@ -4,8 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Axe</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>6</Hack>
|
||||
<Crush>2</Crush>
|
||||
<Hack>12</Hack>
|
||||
<Crush>4</Crush>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>3</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
@ -23,18 +23,17 @@
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Axeman</VisibleClasses>
|
||||
<GenericName>Axeman</GenericName>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>2</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
<Loot>
|
||||
<wood>4</wood>
|
||||
<metal>1</metal>
|
||||
</Loot>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>4</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
<Sound>
|
||||
<SoundGroups>
|
||||
<attack_melee>attack/weapon/sword_attack.xml</attack_melee>
|
||||
|
@ -4,7 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Mace</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Crush>7</Crush>
|
||||
<Crush>9</Crush>
|
||||
<Hack>7</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>3</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
@ -21,17 +22,16 @@
|
||||
<GenericName>Infantry Maceman</GenericName>
|
||||
<VisibleClasses datatype="tokens">Maceman</VisibleClasses>
|
||||
</Identity>
|
||||
<Loot>
|
||||
<wood>5</wood>
|
||||
</Loot>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>4</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
<Hack>2</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
<Loot>
|
||||
<wood>5</wood>
|
||||
</Loot>
|
||||
<Sound>
|
||||
<SoundGroups>
|
||||
<attack_melee>attack/weapon/sword_attack.xml</attack_melee>
|
||||
|
@ -4,8 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Pike</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>2</Hack>
|
||||
<Pierce>3</Pierce>
|
||||
<Hack>6</Hack>
|
||||
<Pierce>9</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>8</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>1000</PrepareTime>
|
||||
@ -35,8 +35,8 @@
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>10</Hack>
|
||||
<Pierce>8</Pierce>
|
||||
<Hack>6</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
|
@ -4,8 +4,8 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Spear</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>3</Hack>
|
||||
<Pierce>2.5</Pierce>
|
||||
<Hack>6</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>4</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
@ -32,14 +32,6 @@
|
||||
<Loot>
|
||||
<wood>5</wood>
|
||||
</Loot>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>5</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
<Sound>
|
||||
<SoundGroups>
|
||||
<attack_melee>attack/weapon/spear_attack.xml</attack_melee>
|
||||
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName context="Name of an attack using a double-edged sword.">Sword</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>5.5</Hack>
|
||||
<Hack>11</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
<MaxRange>3</MaxRange>
|
||||
<PrepareTime>375</PrepareTime>
|
||||
@ -26,14 +26,6 @@
|
||||
<wood>4</wood>
|
||||
<metal>1</metal>
|
||||
</Loot>
|
||||
<Resistance>
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack>5</Hack>
|
||||
<Pierce>5</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
<Sound>
|
||||
<SoundGroups>
|
||||
<attack_melee>attack/weapon/sword_attack.xml</attack_melee>
|
||||
|
@ -4,8 +4,7 @@
|
||||
<Melee>
|
||||
<AttackName>Ji</AttackName>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack op="add">1</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">1</Pierce>
|
||||
<Hack op="add">3</Hack>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Melee>
|
||||
</Attack>
|
||||
@ -32,7 +31,7 @@
|
||||
<Entity>
|
||||
<Damage>
|
||||
<Hack op="add">-2</Hack>
|
||||
<Pierce op="add">-2</Pierce>
|
||||
<Pierce op="add">-1</Pierce>
|
||||
</Damage>
|
||||
</Entity>
|
||||
</Resistance>
|
||||
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