Slightly nicer cursor loading (using the resource system for caching)
This was SVN commit r986.
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parent
4e7b132bfd
commit
7e1bcd5159
@ -3,10 +3,11 @@
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||||
#include <string.h>
|
||||
#include <sstream>
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||||
|
||||
#define USE_WINDOWS_CURSOR
|
||||
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||||
#ifdef _WIN32
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||||
|
||||
#include "lib/sysdep/win/win_internal.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "lib/res/tex.h"
|
||||
#include "lib/res/ogl_tex.h"
|
||||
@ -14,180 +15,7 @@
|
||||
#include "lib/ogl.h"
|
||||
#include "CVFSFile.h"
|
||||
|
||||
|
||||
// Slightly hacky resource-loading code, but it doesn't
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// need to do anything particularly clever.
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||||
// Pass name==NULL to unset the cursor. Pass name=="xyz"
|
||||
// to load "art/textures/cursors/xyz.txt" (containing e.g. "10 10"
|
||||
// for hotspot position) and "art/textures/cursors/xyz.png".
|
||||
|
||||
void cursor_draw(const char* name)
|
||||
{
|
||||
static HICON last_cursor = NULL;
|
||||
static char* last_name = NULL;
|
||||
|
||||
if (name == NULL)
|
||||
{
|
||||
// Clean up and go back to the standard Windows cursor
|
||||
|
||||
SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_ARROW));
|
||||
|
||||
if (last_cursor)
|
||||
DestroyIcon(last_cursor);
|
||||
last_cursor = NULL;
|
||||
|
||||
delete[] last_name;
|
||||
last_name = NULL;
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Don't do much if it's the same as last time
|
||||
if (last_name && !strcmp(name, last_name))
|
||||
{
|
||||
if (GetCursor() != last_cursor)
|
||||
SetCursor(last_cursor);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Store the name, so that the code can tell when it's
|
||||
// being called several times with the same cursor
|
||||
delete[] last_name;
|
||||
last_name = new char[strlen(name)+1];
|
||||
strcpy(last_name, name);
|
||||
|
||||
char filename[VFS_MAX_PATH];
|
||||
|
||||
// Load the .txt file containing the pixel offset of
|
||||
// the cursor's hotspot (the bit of it that's
|
||||
// drawn at (mouse_x,mouse_y) )
|
||||
sprintf(filename, "art/textures/cursors/%s.txt", name);
|
||||
|
||||
int hotspotx, hotspoty;
|
||||
|
||||
{
|
||||
CVFSFile file;
|
||||
if (file.Load(filename) != PSRETURN_OK)
|
||||
{
|
||||
assert(! "Error loading cursor hotspot .txt file");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
std::stringstream s;
|
||||
s << file.GetAsString();
|
||||
s >> hotspotx >> hotspoty;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sprintf(filename, "art/textures/cursors/%s.png", name);
|
||||
|
||||
Handle tex = tex_load(filename);
|
||||
if (tex <= 0)
|
||||
{
|
||||
// TODO: Handle errors
|
||||
assert(! "Error loading cursor texture");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Convert the image data into a DIB
|
||||
|
||||
int w, h, fmt, bpp;
|
||||
u32* imgdata;
|
||||
tex_info(tex, &w, &h, &fmt, &bpp, (void**)&imgdata);
|
||||
u32* imgdata_bgra;
|
||||
if (fmt == GL_BGRA)
|
||||
{
|
||||
// No conversion needed
|
||||
imgdata_bgra = imgdata;
|
||||
}
|
||||
else if (fmt == GL_RGBA)
|
||||
{
|
||||
// Convert ABGR -> ARGB (little-endian)
|
||||
imgdata_bgra = new u32[w*h];
|
||||
for (int i=0; i<w*h; ++i)
|
||||
{
|
||||
imgdata_bgra[i] = (
|
||||
(imgdata[i] & 0xff00ff00) // G and A
|
||||
| ( (imgdata[i] << 16) & 0x00ff0000) // R
|
||||
| ( (imgdata[i] >> 16) & 0x000000ff) // B
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// TODO: Handle errors
|
||||
assert(! "Cursor texture not 32-bit RGBA/BGRA");
|
||||
|
||||
tex_free(tex);
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BITMAPINFOHEADER dibheader = {
|
||||
sizeof(BITMAPINFOHEADER), // biSize
|
||||
w, // biWidth
|
||||
h, // biHeight (positive means bottom-up)
|
||||
1, // biPlanes
|
||||
32, // biBitCount
|
||||
BI_RGB, // biCompression
|
||||
0, // biSizeImage (not needed for BI_RGB)
|
||||
0, // biXPelsPerMeter (I really don't care how many pixels are in a meter)
|
||||
0, // biYPelsPerMeter
|
||||
0, // biClrUser (0 == maximum for this biBitCount. I hope we're not going to run in paletted display modes.)
|
||||
0 // biClrImportant
|
||||
};
|
||||
BITMAPINFO dibinfo = {
|
||||
dibheader, // bmiHeader
|
||||
NULL // bmiColors[]
|
||||
};
|
||||
|
||||
HDC hDC = wglGetCurrentDC();
|
||||
HBITMAP iconbitmap = CreateDIBitmap(hDC, &dibheader, CBM_INIT, imgdata_bgra, &dibinfo, 0);
|
||||
if (! iconbitmap)
|
||||
{
|
||||
// TODO: Handle errors
|
||||
assert(! "Error creating icon DIB");
|
||||
|
||||
if (imgdata_bgra != imgdata) delete[] imgdata_bgra;
|
||||
tex_free(tex);
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ICONINFO info = { FALSE, hotspotx, hotspoty, iconbitmap, iconbitmap };
|
||||
HICON cursor = CreateIconIndirect(&info);
|
||||
DeleteObject(iconbitmap);
|
||||
|
||||
if (! cursor)
|
||||
{
|
||||
// TODO: Handle errors
|
||||
assert(! "Error creating cursor");
|
||||
|
||||
if (imgdata_bgra != imgdata) delete[] imgdata_bgra;
|
||||
tex_free(tex);
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (last_cursor)
|
||||
DestroyIcon(last_cursor);
|
||||
SetCursor(cursor);
|
||||
last_cursor = cursor;
|
||||
|
||||
if (imgdata_bgra != imgdata) delete[] imgdata_bgra;
|
||||
tex_free(tex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/****************************************************************/
|
||||
#else // #ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
#include "lib/res/tex.h"
|
||||
#include "lib/res/ogl_tex.h"
|
||||
#include "lib/res/vfs.h"
|
||||
#include "lib/ogl.h"
|
||||
#include "CVFSFile.h"
|
||||
|
||||
extern int mouse_x, mouse_y;
|
||||
|
||||
struct Cursor {
|
||||
struct ogl_cursor {
|
||||
Handle tex;
|
||||
int hotspotx, hotspoty;
|
||||
int w, h;
|
||||
@ -201,52 +29,73 @@ struct Cursor {
|
||||
glColor4f(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
|
||||
|
||||
glBegin(GL_QUADS);
|
||||
glTexCoord2i(0, 1); glVertex2i( x-hotspotx, y+hotspoty );
|
||||
glTexCoord2i(1, 1); glVertex2i( x-hotspotx+w, y+hotspoty );
|
||||
glTexCoord2i(1, 0); glVertex2i( x-hotspotx+w, y+hotspoty-h );
|
||||
glTexCoord2i(0, 0); glVertex2i( x-hotspotx, y+hotspoty-h );
|
||||
glTexCoord2i(0, 1); glVertex2i( x-hotspotx, y+hotspoty );
|
||||
glTexCoord2i(1, 1); glVertex2i( x-hotspotx+w, y+hotspoty );
|
||||
glTexCoord2i(1, 0); glVertex2i( x-hotspotx+w, y+hotspoty-h );
|
||||
glTexCoord2i(0, 0); glVertex2i( x-hotspotx, y+hotspoty-h );
|
||||
glEnd();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern int g_yres;
|
||||
extern int mouse_x, mouse_y;
|
||||
|
||||
// TODO: Remove duplication with Windows cursor code, handle errors, rewrite.
|
||||
void cursor_draw(const char* name)
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
// On Windows, allow runtime choice between Windows cursors and OpenGL
|
||||
// cursors (Windows = more responsive, OpenGL = more consistent with what
|
||||
// the game sees)
|
||||
struct Cursor
|
||||
{
|
||||
static struct Cursor* last_cursor = NULL;
|
||||
static char* last_name = NULL;
|
||||
union {
|
||||
HICON wincursor; // Windows handle
|
||||
ogl_cursor* cursor; // font texture
|
||||
};
|
||||
char type; // 0 for OpenGL cursor, 1 for Windows cursor
|
||||
};
|
||||
#else // #ifdef _WIN32
|
||||
struct Cursor
|
||||
{
|
||||
ogl_cursor* cursor; // font texture
|
||||
};
|
||||
#endif // #ifdef _WIN32 / #else
|
||||
|
||||
if (name == NULL)
|
||||
H_TYPE_DEFINE(Cursor);
|
||||
|
||||
static void Cursor_init(Cursor* c, va_list)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
# ifdef USE_WINDOWS_CURSOR
|
||||
c->type = 1;
|
||||
# else
|
||||
c->type = 0;
|
||||
# endif
|
||||
c->wincursor = NULL;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
c->cursor = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void Cursor_dtor(Cursor* c)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
if (c->type == 1)
|
||||
{
|
||||
// Clean up
|
||||
|
||||
if (last_cursor)
|
||||
if (c->wincursor)
|
||||
DestroyIcon(c->wincursor);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
#endif // _WIN32
|
||||
{
|
||||
if (c->cursor)
|
||||
{
|
||||
tex_free(last_cursor->tex);
|
||||
delete last_cursor;
|
||||
tex_free(c->cursor->tex);
|
||||
delete c->cursor;
|
||||
c->cursor = NULL;
|
||||
}
|
||||
last_cursor = NULL;
|
||||
|
||||
delete[] last_name;
|
||||
last_name = NULL;
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Don't do much if it's the same as last time
|
||||
if (last_name && !strcmp(name, last_name))
|
||||
{
|
||||
last_cursor->draw(mouse_x, g_yres-mouse_y);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Store the name, so that the code can tell when it's
|
||||
// being called several times with the same cursor
|
||||
delete[] last_name;
|
||||
last_name = new char[strlen(name)+1];
|
||||
strcpy(last_name, name);
|
||||
|
||||
static int Cursor_reload(Cursor* c, const char* name, Handle)
|
||||
{
|
||||
char filename[VFS_MAX_PATH];
|
||||
|
||||
// Load the .txt file containing the pixel offset of
|
||||
@ -261,7 +110,7 @@ void cursor_draw(const char* name)
|
||||
if (file.Load(filename) != PSRETURN_OK)
|
||||
{
|
||||
assert(! "Error loading cursor hotspot .txt file");
|
||||
return;
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
std::stringstream s;
|
||||
s << file.GetAsString();
|
||||
@ -275,36 +124,162 @@ void cursor_draw(const char* name)
|
||||
{
|
||||
// TODO: Handle errors
|
||||
assert(! "Error loading cursor texture");
|
||||
return;
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int err = tex_upload(tex);
|
||||
if (err < 0)
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
if (c->type == 1)
|
||||
{
|
||||
// TODO: Handle errors
|
||||
assert(! "Error uploading cursor texture");
|
||||
return;
|
||||
// Convert the image data into a DIB
|
||||
|
||||
int w, h, fmt, bpp;
|
||||
u32* imgdata;
|
||||
tex_info(tex, &w, &h, &fmt, &bpp, (void**)&imgdata);
|
||||
u32* imgdata_bgra;
|
||||
if (fmt == GL_BGRA)
|
||||
{
|
||||
// No conversion needed
|
||||
imgdata_bgra = imgdata;
|
||||
}
|
||||
else if (fmt == GL_RGBA)
|
||||
{
|
||||
// Convert ABGR -> ARGB (little-endian)
|
||||
imgdata_bgra = new u32[w*h];
|
||||
for (int i=0; i<w*h; ++i)
|
||||
{
|
||||
imgdata_bgra[i] = (
|
||||
(imgdata[i] & 0xff00ff00) // G and A
|
||||
| ( (imgdata[i] << 16) & 0x00ff0000) // R
|
||||
| ( (imgdata[i] >> 16) & 0x000000ff) // B
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// TODO: Handle errors
|
||||
assert(! "Cursor texture not 32-bit RGBA/BGRA");
|
||||
|
||||
tex_free(tex);
|
||||
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BITMAPINFOHEADER dibheader = {
|
||||
sizeof(BITMAPINFOHEADER), // biSize
|
||||
w, // biWidth
|
||||
h, // biHeight (positive means bottom-up)
|
||||
1, // biPlanes
|
||||
32, // biBitCount
|
||||
BI_RGB, // biCompression
|
||||
0, // biSizeImage (not needed for BI_RGB)
|
||||
0, // biXPelsPerMeter (I really don't care how many pixels are in a meter)
|
||||
0, // biYPelsPerMeter
|
||||
0, // biClrUser (0 == maximum for this biBitCount. I hope we're not going to run in paletted display modes.)
|
||||
0 // biClrImportant
|
||||
};
|
||||
BITMAPINFO dibinfo = {
|
||||
dibheader, // bmiHeader
|
||||
NULL // bmiColors[]
|
||||
};
|
||||
|
||||
HDC hDC = wglGetCurrentDC();
|
||||
HBITMAP iconbitmap = CreateDIBitmap(hDC, &dibheader, CBM_INIT, imgdata_bgra, &dibinfo, 0);
|
||||
if (! iconbitmap)
|
||||
{
|
||||
// TODO: Handle errors
|
||||
assert(! "Error creating icon DIB");
|
||||
|
||||
if (imgdata_bgra != imgdata) delete[] imgdata_bgra;
|
||||
tex_free(tex);
|
||||
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ICONINFO info = { FALSE, hotspotx, hotspoty, iconbitmap, iconbitmap };
|
||||
HICON cursor = CreateIconIndirect(&info);
|
||||
DeleteObject(iconbitmap);
|
||||
|
||||
if (! cursor)
|
||||
{
|
||||
// TODO: Handle errors
|
||||
assert(! "Error creating cursor");
|
||||
|
||||
if (imgdata_bgra != imgdata) delete[] imgdata_bgra;
|
||||
tex_free(tex);
|
||||
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (imgdata_bgra != imgdata) delete[] imgdata_bgra;
|
||||
tex_free(tex);
|
||||
|
||||
c->wincursor = cursor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Create the cursor object:
|
||||
|
||||
int w, h;
|
||||
tex_info(tex, &w, &h, NULL, NULL, NULL);
|
||||
|
||||
struct Cursor* cursor = new struct Cursor;
|
||||
cursor->tex = tex;
|
||||
cursor->hotspotx = hotspotx;
|
||||
cursor->hotspoty = hotspoty;
|
||||
cursor->w = w;
|
||||
cursor->h = h;
|
||||
|
||||
if (last_cursor)
|
||||
else
|
||||
#endif // _WIN32
|
||||
{
|
||||
tex_free(last_cursor->tex);
|
||||
delete last_cursor;
|
||||
|
||||
int err = tex_upload(tex);
|
||||
if (err < 0)
|
||||
{
|
||||
// TODO: Handle errors
|
||||
assert(! "Error uploading cursor texture");
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
c->cursor = new struct ogl_cursor;
|
||||
|
||||
c->cursor->tex = tex;
|
||||
c->cursor->hotspotx = hotspotx;
|
||||
c->cursor->hotspoty = hotspoty;
|
||||
// Get the width/height
|
||||
tex_info(c->cursor->tex, &c->cursor->w, &c->cursor->h, NULL, NULL, NULL);
|
||||
}
|
||||
cursor->draw(mouse_x, mouse_y);
|
||||
last_cursor = cursor;
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // #ifdef _WIN32 / #else
|
||||
Handle cursor_load(const char* name)
|
||||
{
|
||||
return h_alloc(H_Cursor, name, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int cursor_free(Handle& h)
|
||||
{
|
||||
return h_free(h, H_Cursor);
|
||||
}
|
||||
|
||||
extern int g_yres; // from main.cpp. Required because GL's (0,0) is in the bottom-left
|
||||
|
||||
void cursor_draw(const char* name)
|
||||
{
|
||||
// Use 'null' to disable the cursor
|
||||
if (!name)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_ARROW));
|
||||
#endif
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Handle h = cursor_load(name);
|
||||
if (h <= 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
Cursor* c = (Cursor*) h_user_data(h, H_Cursor);
|
||||
if (!c)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
if (c->type == 1)
|
||||
{
|
||||
SetCursor(c->wincursor);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
#endif // _WIN32
|
||||
{
|
||||
c->cursor->draw(mouse_x, g_yres - mouse_y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
cursor_free(h);
|
||||
}
|
||||
|
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