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Lessens the range difference between units and adjusts vision accordingly.
This was SVN commit r16300.
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parent
e1f61ea8f8
commit
001179da6e
@ -10,7 +10,7 @@
|
||||
<Hack>0.0</Hack>
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||||
<Pierce>10.0</Pierce>
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||||
<Crush>0.0</Crush>
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||||
<MaxRange>40.0</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>60.0</MaxRange>
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||||
<MinRange>4.0</MinRange>
|
||||
</Ranged>
|
||||
</Attack>
|
||||
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@ -5,7 +5,7 @@
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||||
<Hack>0.0</Hack>
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||||
<Pierce>20.0</Pierce>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
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||||
<MaxRange>108.0</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>80.0</MaxRange>
|
||||
<MinRange>8.0</MinRange>
|
||||
<ElevationBonus>15</ElevationBonus>
|
||||
<ProjectileSpeed>75.0</ProjectileSpeed>
|
||||
|
@ -121,7 +121,7 @@
|
||||
<Preview>false</Preview>
|
||||
</Visibility>
|
||||
<Vision>
|
||||
<Range>10</Range>
|
||||
<Range>12</Range>
|
||||
</Vision>
|
||||
<VisualActor>
|
||||
<SilhouetteDisplay>true</SilhouetteDisplay>
|
||||
|
@ -70,7 +70,6 @@
|
||||
<Texture>
|
||||
<MainTexture>circle/128x128.png</MainTexture>
|
||||
<MainTextureMask>circle/128x128_mask.png</MainTextureMask>
|
||||
|
||||
</Texture>
|
||||
</Overlay>
|
||||
</Selectable>
|
||||
@ -102,6 +101,6 @@
|
||||
</Run>
|
||||
</UnitMotion>
|
||||
<Vision>
|
||||
<Range>112</Range>
|
||||
<Range>92</Range>
|
||||
</Vision>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@
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||||
<Hack>0</Hack>
|
||||
<Pierce>9.0</Pierce>
|
||||
<Crush>0</Crush>
|
||||
<MaxRange>80.0</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>72.0</MaxRange>
|
||||
<ProjectileSpeed>75.0</ProjectileSpeed>
|
||||
<PrepareTime>1000</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>1000</RepeatTime>
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
<Hack>0</Hack>
|
||||
<Pierce>26.0</Pierce>
|
||||
<Crush>0</Crush>
|
||||
<MaxRange>40</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>32.0</MaxRange>
|
||||
<ProjectileSpeed>50.0</ProjectileSpeed>
|
||||
<PrepareTime>1000</PrepareTime>
|
||||
<RepeatTime>1000</RepeatTime>
|
||||
|
@ -71,6 +71,6 @@
|
||||
</Run>
|
||||
</UnitMotion>
|
||||
<Vision>
|
||||
<Range>120</Range>
|
||||
<Range>96</Range>
|
||||
</Vision>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
<Hack>0</Hack>
|
||||
<Pierce>18.0</Pierce>
|
||||
<Crush>0</Crush>
|
||||
<MaxRange>96.0</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>76.0</MaxRange>
|
||||
<MinRange>0.0</MinRange>
|
||||
<ProjectileSpeed>75.0</ProjectileSpeed>
|
||||
<PrepareTime>1000</PrepareTime>
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
<Hack>0.0</Hack>
|
||||
<Pierce>52.0</Pierce>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<MaxRange>52</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>36.0</MaxRange>
|
||||
<MinRange>0.0</MinRange>
|
||||
<ProjectileSpeed>75.0</ProjectileSpeed>
|
||||
<PrepareTime>1000</PrepareTime>
|
||||
|
@ -73,6 +73,6 @@
|
||||
</Run>
|
||||
</UnitMotion>
|
||||
<Vision>
|
||||
<Range>108</Range>
|
||||
<Range>84</Range>
|
||||
</Vision>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
<Hack>0</Hack>
|
||||
<Pierce>7.5</Pierce>
|
||||
<Crush>0</Crush>
|
||||
<MaxRange>100</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>76</MaxRange>
|
||||
<MinRange>0.0</MinRange>
|
||||
<ProjectileSpeed>75.0</ProjectileSpeed>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
<Hack>0</Hack>
|
||||
<Pierce>52.0</Pierce>
|
||||
<Crush>0</Crush>
|
||||
<MaxRange>40</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>36.0</MaxRange>
|
||||
<MinRange>0.0</MinRange>
|
||||
<ProjectileSpeed>50.0</ProjectileSpeed>
|
||||
<PrepareTime>1000</PrepareTime>
|
||||
|
@ -57,6 +57,6 @@
|
||||
</Run>
|
||||
</UnitMotion>
|
||||
<Vision>
|
||||
<Range>120</Range>
|
||||
<Range>88</Range>
|
||||
</Vision>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
@ -59,6 +59,6 @@
|
||||
</Run>
|
||||
</UnitMotion>
|
||||
<Vision>
|
||||
<Range>120</Range>
|
||||
<Range>100</Range>
|
||||
</Vision>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
<Hack>0</Hack>
|
||||
<Pierce>35</Pierce>
|
||||
<Crush>0</Crush>
|
||||
<MaxRange>100.0</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>80.0</MaxRange>
|
||||
<MinRange>20.0</MinRange>
|
||||
<ProjectileSpeed>75.0</ProjectileSpeed>
|
||||
<PrepareTime>1200</PrepareTime>
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
<Hack>0.0</Hack>
|
||||
<Pierce>50.0</Pierce>
|
||||
<Crush>0.0</Crush>
|
||||
<MaxRange>56</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>40</MaxRange>
|
||||
<MinRange>0.0</MinRange>
|
||||
<ProjectileSpeed>50.0</ProjectileSpeed>
|
||||
<PrepareTime>1000</PrepareTime>
|
||||
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
||||
<Hack>0</Hack>
|
||||
<Pierce>15.0</Pierce>
|
||||
<Crush>0</Crush>
|
||||
<MaxRange>96</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>80</MaxRange>
|
||||
<MinRange>0.0</MinRange>
|
||||
<ProjectileSpeed>75.0</ProjectileSpeed>
|
||||
<PrepareTime>500</PrepareTime>
|
||||
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
||||
<Hack>0</Hack>
|
||||
<Pierce>50.0</Pierce>
|
||||
<Crush>0</Crush>
|
||||
<MaxRange>48</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>40.0</MaxRange>
|
||||
<MinRange>0.0</MinRange>
|
||||
<ProjectileSpeed>50.0</ProjectileSpeed>
|
||||
<PrepareTime>1000</PrepareTime>
|
||||
|
@ -123,6 +123,6 @@
|
||||
<CostClass>infantry</CostClass>
|
||||
</UnitMotion>
|
||||
<Vision>
|
||||
<Range>96</Range>
|
||||
<Range>80</Range>
|
||||
</Vision>
|
||||
</Entity>
|
||||
|
@ -7,9 +7,9 @@
|
||||
<Attack>
|
||||
<Ranged>
|
||||
<Hack>0</Hack>
|
||||
<Pierce>7.5</Pierce>
|
||||
<Pierce>7.0</Pierce>
|
||||
<Crush>0</Crush>
|
||||
<MaxRange>80.0</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>72.0</MaxRange>
|
||||
<MinRange>0.0</MinRange>
|
||||
<ProjectileSpeed>120.0</ProjectileSpeed>
|
||||
<PrepareTime>1000</PrepareTime>
|
||||
|
@ -7,9 +7,9 @@
|
||||
<Attack>
|
||||
<Ranged>
|
||||
<Hack>0</Hack>
|
||||
<Pierce>12.0</Pierce>
|
||||
<Pierce>11.0</Pierce>
|
||||
<Crush>2.5</Crush>
|
||||
<MaxRange>60.0</MaxRange>
|
||||
<MaxRange>48.0</MaxRange>
|
||||
<MinRange>0.0</MinRange>
|
||||
<ProjectileSpeed>60.0</ProjectileSpeed>
|
||||
<PrepareTime>1000</PrepareTime>
|
||||
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