Add more animations to the atlas drop-down list and delete non-existent animations

Patch by: @Mr.lie
Differential Revision: https://code.wildfiregames.com/D2906
This was SVN commit r23904.
This commit is contained in:
Stan 2020-07-27 07:36:38 +00:00
parent 828fdf7096
commit bd48a45aad

View File

@ -30,15 +30,25 @@
<item>specTex</item> <item>specTex</item>
</textures> </textures>
<animations> <animations>
<item>attack_anti_cavalry_back</item> <item>anti_cavalry_back</item>
<item>attack_anti_cavalry_front</item> <item>anti_cavalry_front</item>
<item>attack_capture</item> <item>attack_capture</item>
<item>attack_melee</item> <item>attack_melee</item>
<item>attack_ranged</item> <item>attack_ranged</item>
<item>attack_slaughter</item> <item>attack_slaughter</item>
<item>approach_fruit</item>
<item>approach_grain</item>
<item>approach_meat</item>
<item>approach_ore</item>
<item>approach_praise</item>
<item>approach_rock</item>
<item>approach_ruins</item>
<item>approach_tree</item>
<item>build</item> <item>build</item>
<item>carry_food</item>
<item>carry_meat</item> <item>carry_meat</item>
<item>carry_metal</item> <item>carry_metal</item>
<item>carry_stone</item>
<item>carry_wood</item> <item>carry_wood</item>
<item>death</item> <item>death</item>
<item>feeding</item> <item>feeding</item>
@ -46,6 +56,7 @@
<item>gate_closed</item> <item>gate_closed</item>
<item>gate_closing</item> <item>gate_closing</item>
<item>gate_open</item> <item>gate_open</item>
<item>gather_fish</item>
<item>gather_fruit</item> <item>gather_fruit</item>
<item>gather_grain</item> <item>gather_grain</item>
<item>gather_meat</item> <item>gather_meat</item>
@ -57,38 +68,25 @@
<item>gather_tree</item> <item>gather_tree</item>
<item>heal</item> <item>heal</item>
<item>idle</item> <item>idle</item>
<item>idle_anti_cavalry_back</item> <item>phalanx_back</item>
<item>idle_anti_cavalry_front</item> <item>phalanx_front</item>
<item>idle_testudo_front</item> <item>phalanx_mid</item>
<item>idle_testudo_front_left</item>
<item>idle_testudo_front_right</item>
<item>idle_testudo_left</item>
<item>idle_testudo_right</item>
<item>idle_testudo_top</item>
<item>phalanx_attack</item>
<item>phalanx_back_idle</item>
<item>phalanx_idle</item>
<item>phalanx_run</item>
<item>phalanx_walk</item>
<item>promotion</item> <item>promotion</item>
<item>run</item> <item>run</item>
<item>scaffold</item> <item>scaffold</item>
<item>syntagma_back_idle</item> <item>syntagma_01</item>
<item>syntagma_back_run</item> <item>syntagma_02</item>
<item>syntagma_back_walk</item> <item>syntagma_03</item>
<item>syntagma_front_idle</item> <item>syntagma_04</item>
<item>syntagma_front_run</item> <item>syntagma_back</item>
<item>syntagma_front_walk</item> <item>syntagma_front</item>
<item>syntagma_med_idle</item> <item>testudo_front</item>
<item>syntagma_med_run</item> <item>testudo_front_left</item>
<item>syntagma_med_walk</item> <item>testudo_front_right</item>
<item>testudo_left</item>
<item>testudo_right</item>
<item>testudo_top</item>
<item>upgrading</item> <item>upgrading</item>
<item>walk</item> <item>walk</item>
<item>walk_testudo_front</item>
<item>walk_testudo_front_left</item>
<item>walk_testudo_front_right</item>
<item>walk_testudo_left</item>
<item>walk_testudo_right</item>
<item>walk_testudo_top</item>
</animations> </animations>
</lists> </lists>